這是一個試驗性質的「桌上遊戲」。
事實上可能稱為「地上遊戲」更為合適,因為所使用的「棋子」都是萬代的HG 1/144的一年戰爭中的機動戰士模型為準,機體能力與參數亦盡量貼近原作。其餘的東西都是現成的,例如骰子、撲克、硬幣、畫紙等,不需要額外成本即可遊玩。
除了遊戲的規模可能需要一、二百尺的地方進行,亦會採取「回合優先制」的方式,即在一個回合內,需要由機動戰土的「行動點數」決定優先次序及額外行動。
另一個特色,就是模型能作出各種動作的加成。伏擊、蹲下、站立及浮空都可令射擊及近戰中有更大的變化。
初步構想中加入各種名場面的任務模式,例如:「站在大地上的高達」,由三台全副武裝的ZakuII對只有火神機槍的Gundam,究竟雙方能否改變命運,就留代玩家決定⋯⋯
規則R
R01基本規則:回合優先制
R02基本規則:行動階段
R03動作階段:移動
R04動作階段:改變姿態、切換武器
R05攻擊階段:攻擊次數
R06攻擊階段:射擊範圍與盲區
R07攻擊階段:命中率與回避率
R08攻擊階段:近身攻擊
R09攻擊階段:盾牌、背襲與掩護
R10攻擊階段:裝甲耐久值與傷害
R11精準射擊與雙手持武器
R12 RX78-2技能:直接命中
R13 MS06S技能:三倍速
R14 RX-77-2及RX-75 技能:低後座力雙砲
R15標準遊戲規模:4000P
機體檔案P
P01機體檔案: MS06
P02機體檔案:RGM79
P03機體檔案:RX78-2
P04機體檔案: MS06S (馬沙專用)
P05機體檔案:RX-77-2
P06機體檔案:RX-75
任務M
M01站在大地上的高達
M02破壞高達命令
實戰報告X
X01實戰報告:RGM79 vs MS06
X02實戰報告:MS06小隊遭遇戰
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