1.28.2021

GUNDAM LEGION:R04動作階段:改變姿態、切換武器

 


除了移動外,改變姿態及切換武器都會消耗一個動作。

圖1

嚴格來說「姿態」是「姿勢」與「異常狀態」的簡稱。

基本姿勢可分為兩種:站立及蹲下;異常狀態有一種:倒下。

站立姿態可以直接移動、攻擊及防守,無需額外消耗動作,如圖2。

圖2

蹲下姿態無法移動,如圖3,需要消耗一個動作改變為站立姿態才能移動,也無法進行近身攻擊及格檔防守。但是它卻能讓射擊更穩定,從而更加命中率;蹲下也能大大減少表面面積,故回避率也會提升。命中率及回避率的計算方法,會於攻擊階段中詳述。
圖3
溫馨提示:此兩副模型設計較為古老,只能盡量作蹲下姿態,遊玩時要量力而為XD

倒下姿態(F),以把機體平躺在地上表示,如圖4,需要消耗一個動作改變為站立姿態來解除。在此姿態下無法進行所有攻擊或增加回避率的措施。

圖4

至於切換武器,則由機體上的裝備說起。

所有機體上能夠安裝及使用的裝備,以原裝模型為準,不接受自行改裝或交換。

所有攜帶到戰場上的裝備必須安裝到機體之上,沒能安裝的武器,基本上不能在開始行動階段中使用。同時,在遊戲過程中,沒能安裝上的武器視為視為掉棄,須原地放置,不得使用。

以圖5及圖6下是MS06(HG040)及RGM79(HG020)的例子:

圖5

圖6

切換武器需要消耗1個動作,而且需要考慮切換後的武器仍能否攜帶在機體上,若否,則需要原地棄置,不得使用。

正如圖7,MS06本來使用120mm Machine Gun,當需要近戰時,但由於她無法安放好Machine Gun,比如好像背後攜帶280mm Zaku Bazooka一樣,唯有原地放棄,並切換成Heat Hawk。各種武器的設定及使用,留待武器及裝備中詳述。

圖7

綜合移動、改變姿態及切換武器三個動作,有以下一個例子(圖8)說明。


圖8

MS06原本是蹲下姿態,她在第1個行動改變為站立,然後以最大的移動距離10cm移動,接着由120mm Machine Gun切換成Heat Hawk。這3個動作完成後,動作階段亦完成,並進入攻擊階段。

1.21.2021

GUNDAM LEGION:R03動作階段:移動


每個機體的移動,都會消耗動作階段中1個動作。


移動距離計算方式,以機體的Power作換算,(power/100)cm

圖1

例如RGM79,她的發電機能提供1200kw的能量,故每個移動動作移動距離的上限(max)為12cm;MS06的Power是1000kw,移動Max是10cm。

圖2
圖3

真實移動距離的量度可使用最普通的間尺,或使用一些App皆可。

量度步驟正如圖2及圖3,首先以前腳最前位置作起點,然後找出移動Max12cm,最後以同一隻腳的最後位置計算,把機體放置穩妥。注意:所有量度都有誤差,移動容許誤差+-0.5cm。

圖4

圖5

每個機體每個回合的動作階段都有3個動作,故此可以一連2個動作都是移動,正如圖4及圖5,可以把2個移動距離一併計算。

圖6

動作階段:移動基本上可以360移動,惟要遵守以下規則: 1.以同一水平面上移動 2.不可以超過移動Max距離 3.要以移動腳最前與最後的位置計算距離 4.每個移動動作不能轉向超過90度。

正如圖6,在每個移動動作只可作出少於90度的機體轉向。即若機體若要轉向180度,即需要最少2個移動動作。

另外,垂直移動(跳躍)與水平移動分開計算。

首先,若機體移動到障礙物的邊緣,即機體任何一部份幾乎與障礙物接觸時,就會考慮垂直移動。

機體的垂直移動能力的計算方法與水平移動相同。

圖7

正如圖7,平台的高度是11cm,RGM79便可以消耗1個移動動作跳上一

圖8


若平台高度超過每個移動動作的MAX,正如圖8的MS06,她要跳上高11cm的平台,就需要消耗多一個移動動作才能移動。

如此類推, 即每個行動階段的垂直移動距離 不能大於一3個移動動作的MAX。

圖9

垂直落下則沒有此限制,在任何高度下降僅需要消耗1個移動動作。惟到地面(結束此一動作)時,機體需任何一部份幾乎接觸障礙物。