10.17.2010

論戰術策劃與實踐


1.理論與實踐


戰後檢討報告,看來已成為SBSH士官及準士官們的傳統。


一個值得堅持、不俗傳統。


因為沒有理論支持的行動,縱使大勝而歸,只算偶遇僥幸;沒有實踐成果的戰術,縱使天花亂墮,仍是閉門造車。
故在執筆之前,重讀「士官必讀文章」,溫故知新;與事實互相印證,走出紙上談兵。


2.天時.地理.人和
戰術策劃之先,以評估敵我雙方優劣為始:以天時、地理、人和為分析架構。
「根本就唔知道對方埋伏向邊!」在海灣二戰後,其中一位老師評語。
「迷彩並不只是用來玩COSPLAY,而是有真正的用途的。故此,建議大家買德軍迷彩,原因很簡單,因為德迷較接近香港叢林的顏色。美軍沙色很有形,但太顯眼了。」在學會簡報會中我道。
所有戰前決定的要素,為天時。
游樂場首戰時,我方步入場後準備開始,只見後場草多且高,不宜用快攻。故命T與CB君從右方叢林進攻,其他人則守在後場左中方,讓T與CB右路進攻無後顧之憂。
所有即時客觀條件,為地理。
「你們有最強前鋒、最強後衛與最強決策,好難打。」上午戰鬥中途,在死人區士官長W對我說。
事實上,在分組的安排上,我把T、CB、XO、SU等編入我隊,W、S、KO、MG、TAN編到另一隊,每隊同時亦帶一些新人、老師。
「咁你要諗下辦法如何用人啦。」我說。
事實上,這是對士官長W的一個考驗。
知己知彼,為人和。


3.決策
評估以客觀全面為本,決策則以針對主觀為體︰以佔天時、明地理、盡人和為主要原則。


堡壘,一開始就跟住John(其實只係跟住自己既意思,不過咁啱一樣)由右路進攻,殺了幾個就完埸了。」T在〈1 .10〉的報告如此寫道。

「咁啱一樣」者,盡人和也。

「敵方的陣地草較長,我們要一口氣攻到對方的前線,開著槍,不要停步,不要找掩護!」T與CB在遊樂場二戰時沒有參與,我對一班中六的同學說。

一開GAME,後方的戰友以槍火掩護,XO帶著兩位老師守著左方叢林,我則一馬當前衝入敵方陣地。

只見SO與KO剛剛趕到滑梯掩護,見到他們錯愕的神情,當然二話不說把他們送回死人區。
此仍明地理也。

一輪駁火過後,因為彈盡,新買回來的廢夾袋不適合放置P90彈夾,眼看可以繞路進攻右方,把敵人趕入叢林中成為XO郎中之物,就在花時間更換的瞬間,被小強上前KO了。
佔不到天時,失良機,一例也。



4.計策
決策單向而發,計策雙向而動。故兵以計為本,多算勝小算。

下午由平均兩邊分組,變成SBSH A、B兩隊十人對新人加GAME場導師20人大隊。

「若我見我在場中箭樓揮動軍旗,即表示被人成功兜後,要及早作出對策。」在礦場一戰時,在交待作戰策略後,不停揮動著軍旗,彷彿向W交待身後事。

「不要再揮動了。」不知誰人向我說,意謂不要吸引敵方注意我方動向。

只見對面前場的敵方在小高地上觀察著這邊的情況,因此我更沒有理會勸告,反而揮動得更加大力。

W向我點頭示意,哨子一鳴,便帶著所有人從右邊進攻。只留下CB與我二人作出防守。

CB在左邊佔了個有利位置,而我假裝與W一眾同行,然後折返,把軍旗捲好,放在地上,走到CB右方的叢林中坐下等待獵物。

果然,敵方很快就攻到來,CB與敵方一輪駁火後,中槍「叫死」。

而W一眾以迅雷的速度攻到右方場中,T君亦不知所謂何事返回死人區。

這正是戰術原型之一︰伏擊。

「目的是更能預測敵方的部署,甚至能採取先機。所謂「主動」就是令敵方產生「此處可攻」的錯覺,引誘敵人上釣。」(拙作〈包圍與伏擊〉)

的確,敵方誤以為把左方的我方障礙清除了(鎮守後方的CB返回死人區),而且把軍旗揮舞造成先入為主的錯覺,消失了的軍旗令其誤認為我方全軍由右方進攻,因而產生「此處可攻」的錯覺,結果亦如預期,我在樹下以叢林掩護伏擊, 包括GAME場導師在內,前前後後輕鬆擊倒了想從左方包抄我方三、四人。



5.奧坎剃刀的戰術實踐

「奧坎剃刀原則亦適用於戰術分析上,即是簡單的勝於複雜,直接勝於間接。」(Report of Op.724)

「為什麼沒有人睇到後面?WARGAME中給人兜後是大忌!」WARGAME場的導師叫道。

遊樂場一戰時,T君帶著兩位中五同學,穿過草叢從後向敵方進攻,最後縱使敵方數量多於我方,但也輕鬆取勝。

「導師加入後,反而失去了指揮系統,我們一馬當先衝入叢林,結果中了T與CB的埋伏。」W小聲與我說。

導師的「為什麼」很容易解答,就是無論「陣式」、「佈防」、「戰術」都是由人來執行的。指揮系統出現問題,縱有最好的兵將,亦失其用,事倍而功半。

故此,戰術要顧慮周全,戰術實踐要精簡扼要。

「來來來!快D!快D過來!」每次開GAME前都例牌對白。

要戰術有效地實行,先要確保戰術有效率地傳達到每一個作戰人員。

在海灣一戰,SBSH由W領軍先進入後場準備,而我則在20人大軍一方作作戰部署。

「你企得咁後,聽得到我講野咩?!」無視導師的存在,召集所有新兵聆聽。

「先兩個人為一組。」把下達指令的次數減少,但亦要有效地傳送指令,兩者中間如何取得平衡,實要依據參戰人員有多了解自己的角色。

以兩人為一組,既是新人互相照顧的極限,也是初步減少指令數目的方法。

「基本上這個場地有三條路可走,我們兵分三路,以防守為主。」戰術分析要簡單,因為簡單直接容易明白,戰術實行的偏差也較少。

「敵方極有可能從左方攻來,故此我需要大量人手。你們八個人負責左方的防守,只守不攻。」頓了一頓,向GAME場導師道︰「麻煩師兄帶著大家,一切聽你的指示。」事實上GAME場導師可成為重要戰力,整體策略定了,戰術實行還是要靠其幫助,禮待與信任,是先決條件。

用人不疑,疑人莫用。

「中間作兩方支援,看情況而後動。」然後約三組六人守中,由沙色美軍與師姐領軍。「不要上得太前,守尾門。」我補充道。

「餘下的人守右方平原,莫急攻,CB等必定守後門。若左方開戰,則可慢慢推進;若攻到中間,則要快速殺入敵陣。」右方主攻隊伍由兩位老師領軍。

說罷,戰事開始,我亦回到休息區回氣。

還沒有坐定,只見攻右的老師已回到休息區。一問戰況,原來攻右的隊伍等了一會不見動靜,便向前推進,結果當然中伏。

右方戰線失守,希望中路能守著尾門,還有一線轉機。

最後結果如何不得而知,但戰事千變萬化,有效及有效率的指揮系統肯定是戰術實踐的關鍵之一。

10.06.2010

《Inception》


槍火被人偷掉了
留下圖騰在轉
兩個鏡頭 一種懸疑
體現主宰的威力

迷失於光與影
追尋虛與實的罅隙
半夢半醒
成為現代人的空靈

揚聲器中震動
無聲無色
把白板上的痕跡
悄悄投在你的心湖

P.S. 看完電影《潛行凶間》有感,但久未成文,惟化短句為記。

7.29.2010

Report of Op. 724 戰地風雲


宋代《五燈會元》卷十七記載了這樣一個故事。青原惟信禪師說佛︰「老僧三十年前未參襌時,見山是山,見水是水;親見知識,有箇入處,見山不是山,見水不是水;而今得箇休歇處,依然見山袛是山,見水袛是水。」
最近打WARGAME,越來越少開槍。
無論是室內近戰,還是百人野外大戰,有幾場幾乎沒有開過一槍,遊戲就完結了。
還是戰場新丁時,跟著幾位老手,躲在掩護物後,久久不出。整場戰事,沒有開過一槍,只有蹲到腳軟的份兒。
剛成立SBSH,我時常提醒自己要身先士卒,做一個好榜樣,體現「認真」的精神,往往不理後方殺入敵陣。故此,時常早早就被送往死人區休息。甚至有幾次,比自己的學生CB拉到一邊教訓︰「你係LEADER黎,死左點帶著D細?」
現在由只有數個雜排軍,發展到正規A、B兩個小隊;由以往只懂衝前,到現在有陣式、有戰術、有策略、有組織;由街邊兩三個人對打,到參加百人大戰,戰地風雲,來一場要玩上三、四個小時,沒有補給,沒有休息,更要與其他隊伍協同作戰的遊戲。
在出發前的早上,正在猶疑選擇帶甚麼裝備,便把一枝很長很重但火力強勁的G36與一支短火但輕身的P90平放在一起。
舞弄G36數下,結果還是帶著P90。
「我們的目標,就是保護阿John。」士管長W在戰前補給團時時向隊員說。見隊員們驚訝的表情,補充道︰「唔係講笑!J死了,指揮系統就失效了。」
在百人大戰,雖然要面對數十敵人,敵人的槍火威力亦不可輕視,然而,我在戰場上的作用,並非對陣殺敵,而是進行戰術指揮及部署。所以只帶短小輕便的P90用作自衛就足夠了。
重火力的長槍,留給前線來拿吧。
到了上午的戰場,比想像中更混亂,隊伍與隊伍之間完全沒有溝通,唯有以SBSH為中心作思考,進行清除行動。
「CONTACT!12點方向!」參加今次士官考試之一的伍長MG高叫。
越過E區戰壕後,終於進入與敵方接觸範圍,放眼只見右翼C Team的中士T與伍長TAN打算潛行到前方、中路A Team的上士S躲在掩護物後與左翼B Team的士官長W在高位指揮。
為了防止敵方從右路向我們進攻,便把C Team調到右方守著大路,而我亦到S處了解情況︰原來他的裝備出現問題,亦與前線的另一名參加考試的伍長KO及MG失去聯繫。
S看來無法繼續戰鬥,唯有把他送回「休息區」。看見其他隊伍不斷進入戰區,我把W從左方召回,與C TEAM的匯合後,從右方潛行,進行包圍戰術。
當到達敵人中後場時,原來敵方已被清場,第一場遊戲玩結。
立刻進入第二場。
「快越過這開放區,我們從左方包圍過去!那麼分成2組啦。」有一位穿德軍的老手在指揮著我們。
有名而無實,那名只是虛名。所謂領袖,要有真實的指揮能力,讓人心悅誠服。
「雖然你們WARGAME隊玩軍階,但D細路可以唔聽駛喎。」有一位朋友聽完SBSH的組織後有此評語。
「落到場,他們自然會聽。」我答。
意思就是,懂得與不懂得,不用口說,不用吹虛,別人的眼睛是雪亮的。但是,有實而無名,只會減低了辦事的效率,事倍而功半。
「快快聽從師兄的指示!」所以我向所有隊員說。
的確,我們越過B區與C區的分隔線後,由原本的三隊人分成兩隊,T與KO、MG為右翼,W、TAN、XO、SU與我則為左翼,而S則早在越線前己中槍身亡了。然而,從左面包圍是以己之弱鬥彼之強,下策。事實上,敵方早早已登上了左方的山丘,向我方攻擊。我立刻向德軍老手說︰「我們從右方攻上去,繞到山丘的後方進攻。」然後快快召回W、SU及TAN,向T方向匯合,並貼著右邊山丘前進。
一到達戰壕區,便被前方佔領高地的敵軍攻擊。向KO下達指示防守左方後,便找回W示意進行火力支援。可是回頭想帶KO從左邊潛行進攻時,卻不見踪影,只好硬著頭皮自己向前潛行。
W的火力支援吸引了敵方的注意力,而我亦成功到達攻擊的位置。
「BINGO!」T說。見到敵方沒有什麼反應仍然向W開火,T平靜地道︰「師兄,BINGO的意思是近距離唔想開槍傷到你,所以你已經死左啦,要番死人區。」
原來T早一步來到更好的位置,把對手BINGO了。
「我想收捨好D野啫。」這叫跌落地,拿堆沙。
「好,你慢慢。」T回應說。
若是三年前的T,就不會那麼好脾氣。
我暗暗好笑之餘,吹了吹氣,讓他發現我。T與我繼續潛行,在橫向的戰壕處,T擊到了一個敵人後,打算爬上戰壕,卻被敵方發現。幸好T縮得快,唯有從另一條小路進攻。
成功繞到前方,T卻在沒有彈藥時被敵方射殺了。
我只好從原路回到W處,要求增援。就在與W換槍期間,原來敵方亦潛行到近處把W處決了。我當然立刻還火,敵方亦中槍身亡。然而,在樹木中間仍有一位敵人,不作聲色,可能以為我不知道他的存在,也可能他不知道我的存在。我把樹木拿開並說︰「這麼近的距離,我倆都應該陣亡了。」
他好像聽不懂似的︰「就係因為咁近,我唔想開槍。」
「就係因為咁近,我倆都應該陣亡了。」我故意重覆。
「好吧。」等了好一會,他不情願地如此說。
我沒有理會他是否真的離開戰場,便與W回到休息區。
第二場就在這情況下完結。
午飯後,攪手來了一個戰前會議,大約說說關於遊戲規則,大伙兒一擁而散。
我心中盤算著最壞的情況,在各家自掃門前雪之下進行。雖然說是百人大戰,在戰場上真正打的仍是陣地戰,我仍有信心實行午餐士官會議中決定「穩守突擊」的「包圍戰術」。
幸好,上午與我們並肩作戰的德軍老手一呼百應,召集了同隊所有隊員,並有系統地進行分工與戰術部署。
看見所有小隊劃分的井井有條,商討戰術時,心想︰若是我,有否這種能耐?
答案當然不言而喻,有名有實,談何容易?
「原來四個小時的大戰中,有一個小時是戰術部署。」T久等之下苦笑道。
我們被編入GOLF與HOTEL隊,負責開始時左方的防守。
在進行最低限度的變陣下,配合整體的戰略,向隊員進行戰術分析︰「在開始點時起跑,目標是B區左方的大路上。以敵方方向為準,B Team在左方佈防、A Team中間,C Team則是右方。」
奧坎剃刀原則亦適用於戰術分析上,即是簡單的勝於複雜,直接勝於間接。
「一開始就衝到盡頭。」W叫道。
「不要急,要快。」KO自言自語。
雞聲一鳴,大伙兒筆直衝到指定地點,未見敵方踪影。
「向前衝!」還未進行佈防,看見其他隊伍上前進攻C區,我們有些隊員也不自覺衝前了。
「回來!不要上得太前。」我叫道。
若果太多人上前進攻的話,一旦中槍身亡,便要回到大後方復活,那樣得來的優勢只會雙手讓給對方。要盡量減少同一時間傷亡,穩守陣地,才能一鼓作氣地搶佔對方領土。
所有隊員都定下神來,堅守自己的崗位。的確,在前面D區已佈滿敵軍,有些友軍已中伏要回到後方。
我們身處的C區是軍營區,剛好有一堆很高的草在左方大路中央,偏右的後方有一個小丘。
「XO、MG,上小丘佈防。SU,到左方草叢中攔截由水路偷襲的敵人。S、W、KO,火力支援,掩護T回來。」躲在草堆後重新進行戰術部署。
在前方的T平安回來後,向他了解前線的情況,原來敵方已佔領了D區中央地方,很難從大路把戰線直接推前。
其他隊伍陸續趕到,減輕了防守的壓力。
「T、KO,由左邊水路上前,查探敵方的虛實。W,去到HQ匯報這裹的情況,看看進一步有什麼行動。」我說。
「十二時方向!」XO大叫。
眾人守著C區與D區的接壤地方,除了左方大路與右方小路外,中間都是一些欄網,要穿過這些欄網而不被發現,並不容易。
很快W從HQ回來︰「沒有特別的指示,固守這裹。」
「S,在中間處守著右方,一旦右方友軍失守,立刻通知我們。師兄們,守著大路。這位師兄,守著這個方向,以防對方穿過欄網偷襲。」考慮到不知右方友軍的情況,我說。
敵方多次來犯,都被我們嚴密的防守打下去。
T君日前把美國士兵手冊上載到BLOG,其中一條如此寫道︰「 當你防守嚴密到敵人攻不進來時,那往往你自己也打出不去。」(現在已變成SBSHians手冊第二章.第31條。)
然而,T與KO去到指定位置,我亦指示MG從水路到T接觸,了解敵人情況。只見在前線的KO躲在D區黑布屋後未被發現,亦有些師兄潛到D區的小丘上。
「你上去小丘上看看什麼情況。」我對W說。
看見W在小丘上向D區中央的敵軍進行射擊,我決定把戰線向前推進。
T及KO歸隊後,我們以小丘為中心,向D區的中央進行攻擊,只留下數人防守C﹣D區的欄網,以防別人從中路切入從後偷襲。然而,在這時候,敵方因有傷兵關係,要求停火。
「CEASE﹣FIRE!CEASE﹣FIRE!」德軍老手從HQ來到前線,叫道。
暫停期間,從小丘向下望去,的確如德軍老手所言,左邊的戰線已打得很深,縱使敵方不叫暫停,亦只會作人肉戰把。
「現在先進行補給。在重新開始時,敵方必然要再退到E區戰壕,我們要先再向前推進。S在前方小丘作火力支援,W、T與KO,打A從中路打探敵情。其餘人在此佈防。」我對所有人說。
重新開始後,敵方靜得出奇,再一次把戰線向前推展,原本S作火力支援的小丘,由XO與SU作掩護射擊的據點,W帶著2人已越過D﹣E中間的欄網,入侵E區。
如果你的攻擊進行得很順利,那一定是你中了圈套。」(SBSHians手冊,第2章,第15條)
果然,當大夥兒向前推進時,稱為「鐵拳」的「空降部隊」由左方大路經過,為數十多二十人,看似已是敵方主力。
所謂「空降」,事實上是事先張揚的偷襲,沒有多少奇兵的效果,最多只能當作分散敵人或擾亂對方的手段。然而,敵方不但出動主力,連可以讓隊員「復活」的軍旗亦帶上陣,看來是作最終一次絕地反擊。
除了已潛入E區的W等人,我方其餘眾人都跟著「鐵拳」大後方HQ。眼看敵方上了A區的鐵皮屋二樓,看來他們要打一場防守戰。
這時右路防守的隊伍與在HQ的德軍老手亦往後回防,形成了包圍之勢,應已避開最壞的情況。
若我是敵方,必然同時從E區作最後的反撲,搶攻仍在D區的軍旗。
「我們是否應該回到己方的軍旗處防守為佳?」SU問。
我毫不猶疑點了點頭,便與SU中途折返到D區的小丘上。只見有一位師兄在黑布房中坐下乘涼,軍旗處於完全不設防的狀態。我一邊叫SU到小丘上佈防,一邊把入侵E區的W等人召回。
過了一會,有師兄把敵方的軍旗由「鐵拳」手中搶回來,看來大局已定。
W、T與KO亦回到小丘處,據了解,他們已深入敵陣,但仍不見敵方踪影。及後,不斷有另的隊伍回到小丘,正商討是否應該從左路殺入敵軍深處,搶佔第二面軍旗以完結遊戲。
當收到「鐵拳」已被殲滅,既然後方已定的消息,連最後不安因素已除,應把握時機,我便向眾人說︰「是時候取回最後的軍旗了!」
眾人像是行山遊樂一樣,從左方大路直入,我們則跟在隊尾,還在半路,前方已傳來找到敵方軍旗的消息,兩小時的戰事就此結束。
「一個有趣現象,不知為何大家好似以SBSH為中心,有咩事都過黎回報一下!!阿John做左個總司令@@」在百人大戰後,MG有感在網上留言。
說實在的,這場蹲到腳有點軟。
見山仍是山,見水仍是水。

7.20.2010

戰國風雲RISK SBSH VER2.0




人生如棋,事實上有甚麼好玩過自訂遊戲規則?繼大富翁之後,愛上了RISK桌上遊戲。為了令遊戲更好玩,與一眾SBSHians顛覆戰國,笑談風雲。

設定遊戲
  1. 每位玩家可擁有︰1個首都及6個單位的軍隊。
  2. 玩家以抽領土咭形式選出首都的位置。
  3. 投骰子的方式決定輪次,最大者先行。若點數相同,則再投骰子。
  4. 把任務咭、奬賞咭及領土咭洗好,並放在指定地方上便可以開始遊戲。

遊戲目的
  1. 獲得3個主/副任務咭及佔領自己的首都。

遊戲流程
  1. 每個回合輪到自己可做︰徵召軍隊>進攻>調動軍隊>領取任務及奬賞>結束你的回合
  2. 在任何時間你都可以與其他玩家交換領土咭。

軍隊屬性
  1. 1個單位軍隊=1個「步兵師」
  2. 3個單位軍隊=1個「裝甲師」
  3. 「裝甲師」在地上時是「坦克」,在海上時則是「炮艦」。

如何轉換軍隊屬性
  1. 「合流」︰在徵召軍隊的環節時,3個步兵師可以在城市或首都合流作1個裝甲師。
  2. 「部署」︰在徵召軍隊的環節時,裝軍師部署到城市或首都上。
  3. 「解甲」︰在徵召軍隊的環節時,1個裝甲師可以在任何地方「解甲」變成3個「步兵師」。
  4. 「缺乏」︰若已沒有裝甲師的棋子可投入遊戲板之內時,沒法「合流」及「部署」。

「徵召軍隊」環節
  1. 「計算」︰每個回合可徵召軍隊的單位數量=佔領土地數目/3+城市數目+首都數目+佔領大陸奬賞+使用領土咭的數目+任務奬賞
  2. 若佔領土地數目不足9塊,每回亦可得到3個單位的軍隊。
  3. 「徵召」︰在計算後,決定軍隊的屬性。
  4. 「部署」︰裝甲師必須部署在首都或城市。
  5. 「空降」︰步兵師則作可空降在己方任何一塊領土之上。
  6. 「維修」︰所有損壞的裝甲師完成維修。
  7. 「佈防」︰在部署及空降後,可把徵召的軍隊投入到「前線」或在「後防」待機。

前線與後防
  1. 「前線」︰指與敵國領地相連的邊境的地方。貼在邊境的棋子,視為投入前線的軍隊。
  2. 每條邊境最多可投入2個師的軍隊,最少為1個師。
  3. 「堅守崗位」︰軍隊投入前線,除非在調動軍隊環節/維修,否則不可退回後防。
  4. 「後防」︰沒有投入到前線的軍隊則視為在後防待機。

「進攻」環節
  1. 「正面交鋒」︰在前線,兩隊軍隊互相指向的情況視為正面交鋒。
  2. 在一般情況下,攻守雙方所投骰子之數為前線軍隊之數。
  3. 「炮擊」︰在前線的1個裝甲師,最大骰子點數+1。若有2隊,則第2大骰子點數+1。
  4. 「援護攻擊」︰若前線已有2個師,而後防亦有部隊待機或維修,攻方可多投1顆骰子。
  5. 「步兵先行」︰若前線中同時有步兵師與裝甲師,最大骰子必然代表步兵師。
  6. 排列攻守雙方投出的骰子點數,最大對最大,第2大對第2大(若有)。在計算「炮擊」或「空中支援」(若有)的加點後,進攻大於防守時,進攻者勝;防守大於或等於進攻時,防守者勝。若沒有相對的軍隊,則不用理會。
  7. 「殲滅」︰若步兵師戰敗,必須立即撤離遊戲。
  8. 「損壞」︰若裝甲師首次戰敗時,把棋子反轉以識別。此時,可選擇在前線繼續戰鬥,並仍然維持「炮擊」效果。
  9. 「維修」︰損壞的裝甲師可選擇從前線退到後防進行維修。仍然維持「援護攻擊」的效果,但取消「炮擊」效果。
  10. 「補給」︰在下一輪進攻(若有),攻守雙方可從後防軍隊(包括維修中的裝甲師)補給到前線作戰。
  11. 「擊破」︰若損壞的裝甲師再次戰敗,視為被擊破,必須立即撤離遊戲。
  12. 「入侵」︰若守方前線沒有軍隊,亦沒有進行補給,攻方當作「入侵」成功論。攻方需把「前線」軍隊橫跨在邊界上以作識別。
  13. 「從後突襲」︰在攻方成功「入侵」後,攻方攻擊敵國領土內其他邊境的前線或後防,則作「從後突襲」論。守方的所有裝甲師都失去「炮擊」的加成。
  14. 「後防失守」︰在從後突襲時,守方在後防的裝甲師若損壞,無法再「退」來進行維修。
  15. 「增兵」︰若守方領地以維持被「入侵」的狀態,在攻守雙方可在各自回合的徵召軍隊/調動軍隊環節時進增兵。惟守方仍然失去「炮擊」效果。
  16. 「爭奪戰」︰若超過一個玩家同時成功入侵一塊領地,入侵領地的玩家們若互相作戰,則視作「正面交鋒」論。
  17. 「佔領」︰成功佔領一個領地必須在該領地部署步兵師,否則不會在徵召軍隊時計入領土數目之內。
  18. 「撤退」︰在守方領地被入侵後,守方可選擇在攻方進行下一輪進攻前或在自己調動軍隊的環節時,把領地內所有軍隊(包括被入侵的領地內其他前線及在後防的軍隊)移動到與自己相鄰的領地的後防。
  19. 「死守」︰若守方被入侵的領地沒有自己其他領地相鄰,則不能撤退,必須死守到底。
  20. 「遠征」︰攻方在殲滅守方/守方撤退後,若再進攻其他領地,必須留下最少1個步兵師作佔領。
  21. 「炮艦」︰在登陸作戰時,攻方前線的裝甲師為炮艦,有「炮擊」加成。
  22. 「運兵船」︰在登陸作戰時,攻方後防的裝甲師為運兵船,只能作「援護攻擊」,沒有「炮擊」效果。
  23. 「擊沉」︰若攻方所有裝甲師被擊破,縱使仍有步兵師,則當作登陸失敗論,所有軍登陸作戰的軍隊必須撤敵遊戲。

調動軍隊
  1. 「國內調動」︰在佔領的相連領地內,軍隊可任意移動。
  2. 「撤退」︰把在領地上所有軍隊移動到與該領地相連的自己領地。
  3. 「遠征」︰在中立領地上移動軍隊,必須在該回合最少留下1個步兵師作佔領。
  4. 「登陸作戰」︰在需要以渡海形式進攻敵國時,必須先把軍隊移動到敵方的海岸線上。
  5. 「運兵船」︰登陸作戰必須有裝甲師,只有步兵師不能作登陸作戰。
  6. 「反登陸」︰停留在敵軍海岸邊上的軍隊或會在敵軍回合中受到攻擊。

領取任務及奬賞
  1. 若完成任務,會獲得奬賞。
  2. 「2支軍隊」︰每回合額外多2個單位的軍隊。
  3. 「調動先行」︰每回合可在徵召軍隊環節進行調動軍隊。
  4. 「飛機場」︰在自已的領地上永久設置機埸,在與該領地相連的己方軍隊有額外1點加成。
  5. 「額外調動」︰每回合在調動軍隊的環節時可進行「合流」、「解甲」及「維修」。
  6. 「保証咭」︰每回合可額外多抽一張領土咭。
  7. 「額外進攻骰仔」︰可用額外進攻骰仔。
  8. 「額外防守骰仔」︰可用額外防守骰仔。

結束你的回合
  1. 「抽領土咭」︰若該回合有佔領新的領地,每個領地可抽一張領土咭。
  2. 「建立城市」︰5星便可建立1個城市,並建立在任何一塊領土上。
  3. 「遷都」︰若佔領了首都,10顆星便可移到與首到到相連的領土上。

7.10.2010

逆境波




人容易被蒙蔽,最容易被自己蒙蔽。
7月5日,觀塘某室內WARGAME場。
「8位WARGAME學會B TEAM的成員一組,其餘所有老師、同學及A TEAM一組。」我高聲宣佈著分組的安排。
「咁即係搵我地來幫佢地練習。」其中一位喜歡WARGAME的隨同老師有此反應。
我笑而不語。
然而,B TEAM的同學並不是如此想。
「司令,我強烈要求批淮我們用Full Auto(連射),因為我們每個得一枝槍,對方有成十幾人,就同時有四、五枝對著我們,點打呀?!」連續大敗了四場的B TEAM同學向我訴苦。
我卻搖頭不語。
事實上,B TEAM的對手﹣我們這一方並非只有十多人,而是整整有二十人。簡單計算的話,是一位B TEAM隊員,要同時面對二點五枝槍。對於B TEAM來說,這是「打逆境波」。
結果真的再輸兩場,而那位同學一吐氣不滿地坐下來。
「對方又不死啦……」
「……一個人比人圍著係咁打囉……」
「……根本就不公平!」
依稀聽到一些B TEAM的隊員埋怨的聲音,心想︰「是時候了。」
「A TEAM歸隊,其餘照舊。」我高聲說。
那一場,我根本一槍也沒有開,就大勝而歸。
「只多了三個人,為甚麼有那麼大的分別?」END GAME後我第一時間問B TEAM向我訴苦的同學。
那位同學思考了好一會,跑到我的面前,正經地對我說︰「我想到我們之前戰力分佈太散,攻又不攻,守又不守,兩頭不到岸。而司令你的策略,則叫我們放棄左邊的防守,直接攻右邊,結果我們大勝了。」
我點頭不語。
所謂「逆境」,並非人們面對非常不利的條件,而是人們面對自己失敗,逃避問題的「借口」。
WARGAME如是,人生何嘗不如是?

3.06.2010

《太空戰士六》︰第七話 天賦


7.1

洛克與天娜離開了費納山區,向西走,來到荒漠。

那是自與駝子阿道夫分道揚鑣後三天。

「很熱……」天娜低聲說道。

在烈日當空下趕路,洛克卻神態自若,像是沒有甚麼感覺,道︰「那麼找個暗陰處先歇一歇。」

荒漠並沒有樹木可以遮蔭,只有些大石頭與小山丘。

洛克找了個小丘,與天娜坐下來休息。

可能因為之前受「操縱之輪」的影響,天娜顯得很疲倦,與她在拿魯謝時駕駛魔導裝甲殺敵時相比,簡直就判若兩人。

她喝了一些水後,便獨個兒蜷縮坐在山丘的一角,與洛克保持著一個距離。

「不知道她知不知道自己雙手已沾滿無辜者的鮮血,無論是帝國軍也好,費加洛也好,拿魯謝也好,也不會有真正安身的地方。」洛克看著年紀小小的天娜,已有這種不幸的遭遇,不禁同情她的身世來。

「天娜,雖然相處只有數天,但我明白失去記憶的痛苦,希望你能早日尋回自己的所失,保重。」阿道夫在與洛克他們分手時道。

「阿道夫錯了,若她真的不能回復記憶,可能更幸福。」洛克心想。

洛克發現天娜知道自己凝望她,覺得不好意思,洛克立刻轉移視線,說︰「還口渴嗎?」

這時,洛克靈敏的耳朵像是捕捉到些甚麼,不等天娜回應,便迅促走近天娜的身邊,小聲地說︰「安靜地跟我來!」

然後就帶著天娜,爬上小山丘隱蔽處躲藏。

7.2

「報告,6點區域沒有異常。」

「9點區域……正常。」

由三名帝國軍步兵與一架坐了三人主戰型魔導裝甲組成的小隊,正在偵察附近的環境。

與天娜曾經駕駛的兩足型魔導裝甲相比,主戰型以四足行走,能夠乘坐六名士兵,除了安裝在兩旁的連環火槍,還有超越兩足型胸口魔導炮威力的主炮 ﹣轉瞬間令南費加洛附近一個村莊消失於地圖上超級武器。

「那向大寨發出安全訊號,現在我們回航!」坐在正中間的帝國軍官命令。

三名開路的帝國軍步兵立刻登上魔導裝甲。

洛克心想︰「難度帝國軍已想到了辦法成功穿過費加洛山脈,準備向西城進攻?」

帝國軍攻佔南都南費加洛後,一直打算進攻有西城之稱費加洛城,可是由於受到分割南都與西城的費加洛山脈所阻隔,無法在狹窄的山路上成功運送主戰型魔導裝甲到戰場上。故此帝國軍七魔將之一的波蘭多八次進軍,沒有一次成功,亦是後來他被調往進攻北方拿魯謝的主要原因。

「雖然亞爾柏古與費加洛簽訂了停火協議,但主戰型魔導裝甲也不可能避開費加洛的防線,到達這裏來……」洛克心急如焚,又想︰「必定要找出帝國軍的大寨在哪兒,先一步向艾卡發出警告才行!」

洛克望向天娜,只見她打從心底裏顫斗著,恐怕是這個場境勾起她不愉快的經歷吧?

一陣兒心軟,覺得在這時候掉下她不理會很可憐,但他很快打消放棄跟蹤的念頭︰「若帝國軍突襲成功,不知有多少費加洛民眾要犧牲!」隨即鼓氣勇氣,對天娜小聲說︰「在這兒等我!」

天娜也來不及反應,洛克便立刻動身追上魔導裝甲小隊。

看見洛克消失的背影,天娜望向無邊的藍天,一臉無奈。

7.3

洛克一路利用地勢的掩護,與魔導裝甲保持一段相當的距離,只靠魔導裝甲所留下的痕跡,並不敢隨便靠近。

幸好洛克熟悉附近的地形,哪兒可以隱藏,哪兒會暴露行蹤,都瞭如指掌。

「終於找到了!」洛克發現魔導裝甲的移動慢了下來,心道。

果然,洛克立刻發現放哨的帝國軍在巡邏。

洛克打消了繼續跟蹤的念頭,避開了巡邏中的帝國軍,找了一個能眺望遠處的小丘,一登而上。

「這次費加洛完了!」洛克心道。

眼前的景像簡直嚇了洛克一跳,帝國軍的大寨連綿數十里,只見數十台魔導裝甲正在築起城牆,揚起的沙土,遮蓋著前方的視野,也看不清在寨內仔細的情況。

「以現在的情況來看,兵力大約是攻陷南都的十倍,而且艾卡堅守著費加洛山脈時期,事實上己經元氣大傷,若正面交鋒,必敗無疑。眼下之計,先帶著魔導少女離開這兒,早一步通知艾卡,再謀對策。」洛克心中盤算著。

正當洛克想得出神,也沒有留意放哨的帝國軍早已發現他的存在,數個帝國軍士兵把小丘團團包圍著。

「糟榚!」洛克暗叫一聲,這才發現自己早已被團團圍著。

但洛克卻不動聲色,若無其事等待敵人「悄悄」靠近。他在等待的期間從中仔細「觀察」,透過各帝國軍士兵在移動時發出的聲音,評估何者會是他的「好獵物」。他靜心地等著,直到已成為「獵物」的帝國軍士兵進入他的「射程範圍」內,才出其不意突然撲向負責包圍左後方年青士兵。

眾帝國軍士兵也來不及反應,洛克已用匕首擊斃兩名士兵,並衝出了包圍網,逃得無影無蹤。

7.4

洛克走了,天娜只好留在暗處躲藏。雖然她有種被人拋棄的感覺,但轉念一想,洛克與自己非親非故,留下自己也是理所當然。

「天娜,雖然相處只有數天,但我明白失去記憶的痛苦,希望你能早日尋回自己的所失,保重。」想起與駝子阿道夫在分手時的一番話,天娜心有慼慼然。

為甚麼自己甚麼也沒有做錯,卻要承受孤獨的苦楚?

天娜想著想著,覺得眼皮忽然變得很重,不知不覺昏昏入睡了。

7.5

「革命者!快些交出魔導少女!」希亞在謝卡夫後山的城牆追捕天娜時道。

「妄想!」洛克如此回應,便拔出匕首衝向追捕者的人群中,打了起來。

這時駝子阿道夫便一手拉著天娜在城牆上按了個機關,逃入城牆的秘道內。

秘道的門迅速關上,追上來的拿爾的白頭巾士兵也吃了閉門羮。

「莫拉大人曾經協助魯邦與謝卡夫的脫離拿魯謝運動的分離分子逃出二城,故此我亦對城牆的秘道瞭如指掌。再轉多兩個彎就到後山的秘道出口了。」阿道夫一邊帶著天娜於秘道內左穿右插,一邊說些話來分散年紀小小天娜的注意力。

突然天娜的步伐慢了下來,最後還停了下來。

阿道夫見天娜心有所想,以為她在擔心洛克的安全,便再出言安慰︰「不要緊,我已詳細地告訴洛克秘道的結構,他必定能逃出來。」

「我幹過些甚麼?我根本甚麼也記不起。除了自己的名字,和一閃即逝的片斷,我一無所有……」天娜道。

原來天娜並非擔心洛克,而是不明白為甚麼自己要不斷逃亡。

「因為你有天賦。」阿道夫正經地說。

7.6

洛克擺脫了追兵,回到與天娜分手的小丘。

一上小丘,洛克便在心裏說了聲「糟糕」。

環看四周不見天娜蹤影的同時,只有洛克靈敏的嗅覺才能捕捉到的氣味。

「無色無臭的迷暈藥!是調虎離山之計!」洛克心道。

7.7

天娜慢慢轉醒,發現自己四肢都被人用繩綁著,躺在兩足型魔導裝甲肩上。

雖然四周景物沒有多大變化,但天娜知道離開她與洛克分手的地方已有一段距離。

不知道洛克情況如何,會不會一樣已落入帝國軍的魔掌內?

還是他已逃到西城去了?

「失去記憶並不重要,在這之前,我一定會保護你的!一定會!」天娜記起洛克的話。

但是天娜反而希望洛克不要折返找她,因為帝國軍必定會埋下伏兵。

「既然這是自己的命運,也只好接受了。」天娜心想。

「擁有天賦的人,必然會承受比別人多的孤獨,這是命運。」天娜想起駝子阿道夫在謝卡夫城牆的秘道中是這樣說。

「我擁有天賦?」天娜問道。

阿道夫兩手搭在天娜的肩上,正經地說︰「你擁有的天賦,比你所想像中還要多,只是你並不知道而已。」

「因為我甚麼也記不起?」天娜追問。

「沒錯,只要你記得起,你便不會這樣痛苦了。」阿道夫最後是這樣說的。

天娜被綁在魔導裝甲上,動彈不得,連如在激流中的救命滕都不知所踪,在這種近乎絕望的情況下,她仍不斷對自已說︰「天娜,你要堅強,你要堅強。」

就在這時,魔導裝甲停了下來,守在裝甲外的帝國士兵突然變得很緊張。

「小心,他又來了!」在兩足型魔導裝甲上的帝國軍這樣告誡他的同袍。

7.8

在小丘的死角忽然飛來數把飛刀,正中守在魔導裝甲外圍的帝國軍,三名士兵見血封喉倒地,四周數下爆炸聲,然後烽煙四起,立刻伸手不見五指。

「小心!是煙霧彈!」坐在魔導裝甲上的帝國軍的軍官大叫道。

原來洛克追蹤天娜,發現她已被一台兩足型的魔導裝甲小隊所俘。

洛克自知不能與之力敵,依靠地形的掩護,與魔導裝甲小隊打游擊戰,先後兩次都有兩、三名帝國軍士兵丢掉了性命。

「洛克!」天娜心裡大叫。

煙霧彈暫時遮蓋魔導裝甲的視線,洛克以神速迫近,士兵完全察覺不了洛克的存在。洛克來到魔導裝甲旁邊,手法利落地切斷綁著天娜手腳的繩子。

「快跟我走!」洛克低聲說道。

然而,天娜的身體比想像中還要虛弱,走不到五步便踤了一跤。

這時煙霧漸漸散去,餘下數名帝國軍士兵與魔導裝甲已經反包圍著天娜與扶著她的洛克。

「你們逃不掉啦!束手就擒啦!」帝國軍軍官道。

「好……好辛苦!」天娜突然心絞痛,幾乎要暈死過去。

7.9

洛克面對這種境況,心思不斷運轉,希望能想到脫身之法。但是那邊廂,魔導裝甲的主炮突然閃出白光。

「幹甚麼?!」連帝國軍的士兵也被這突變而發出驚慌的叫聲,因為主炮在近距離發射,縱使能讓敵人灰飛煙滅,也必定殃及池魚。

可是駕駛的軍官卻完全無法制止魔導裝甲的「暴走」,白光由魔導裝甲激射而出,直接飛向天娜與洛克處。

「吾命休矣!」洛克親眼見過魔導裝甲的主炮的威力,暗暗叫道。

就在這時,天娜輕輕推開了洛克,張開雙手把白光截停,化作一團光球,在大氣中不斷轉動。眾人都看得呆了的同時,天娜左手一揮,光球便被扔到一旁。

光球再次化作白光,射向旁邊的大石頭引起了大爆炸。由爆炸引發的爆風,令帝國軍的士兵東歪西倒,亂作一團。

洛克早就等待這混亂的一刻,一手抱起體力不支,快要倒下的天娜,另一手掉出數個閃光彈,趁機逃入小石群中。


第七話  完

圖片:http://image.92wy.com/show_4_1708_0_18.htm