3.29.2021

GUNDAM LEGION:R15標準遊戲規模4000P

 


遊戲規模以每隊整體的Power總和決定。

標準的遊戲規模是4000P,即雙方可以出動的機體Power總和不得超過4000。

例如:

自護公國
3台MS06+1台MS06S=3X1000+1000=4000

聯邦軍
1台RX-78-2+2台RGM79=1400+2X1200=3800

當然,若雙方同意可以用更高的分數、更大的規模進行遊戲,歡迎各位在專頁或留言中分享。

3.28.2021

GUNDAM LEGION:R14 RX-77-2及RX-75 技能:低後座力雙砲



GUNDAM LEGION:P06機體檔案:RX-75

 



型號:RX-75
高度:9.5cm
引擎輸出:1000kw
移動速度:10cm / 每回動作
裝甲耐久值:5點 
獨有技能:低後座力雙砲

裝備
Low Reaction Cannon(WP:1000/NSW/CP:5/ER: 40-80cm/SE:F)
Quadruplet Bob Missle Launcher (WP:500/NSW/CP:1/ER:30cm/SE:F) 

HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
AA-無須直線發射
BH-可雙手持武器(+1粒骰子)

3.25.2021

GUNDAM LEGION:P05機體檔案:RX-77-2

 



型號:RX-77-2 (HG-190)
高度:13.5cm
引擎輸出:1400kw
移動速度:14cm / 每回動作
裝甲耐久值:7點 
獨有技能:低後座力雙砲

裝備
Beam Rifle(WP:600/SW/CP:4/ER:70cm)
60mm Vulcan(WP:100/NSW/CP:1/ER:10cm/SE:AA)
240mm Cannon (WP:1000/NSW/CP:6/ER:70cm/SE:F) 

HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
AA-無須直線發射
BH-可雙手持武器(+1粒骰子)

3.19.2021

GUNDAM LEGION:M02破壞高達命令

 


劇本開始設定
  • 雙方出動機體的Power合共最高(即不能超過)(Power Max)4000kw
  • 聯邦軍須須出動一台RX78-2及自護軍必須出動一台MS06S
  • RX78-2不能配備Hyper Bazooka;MS06S不能配備Zaku Bazooka
  • 雙方目標:六個回合內殲滅敵機

3.18.2021

R13 MS06S技能:三倍速


GUNDAM LEGION:P04機體檔案: MS06S (馬沙專用)

 


型號:MS06S (HG-032)
 高度:12.5cm
引擎輸出:1000kw
移動速度:10cm / 每回動作
裝甲耐久值:5點 
獨有技能:三倍速

裝備

Shoulder Shield (HP:3)
Spiked Shoulder Shield (HP:3/WP:200/NSW/CP:1/ER:10cm/SE:F)
120mm Machine Gun (WP:500/SW/CP:3/ER:50cm/BH)
280mmZaku Bazooka (WP:1000/SW/CP:4/ER:70cm/BH/SE:F)
Heat Hawk (WP:400/SW/CP:4/ER:10cm) 

HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
AA-無須直線發射
BH-可雙手持武器(+1粒骰子)

3.16.2021

GUNDAM LEGION:P03機體檔案:RX78-2

 



型號:RX-78-2 (HG-191)
 高度:13.5cm
引擎輸出:1400kw
移動速度:14cm / 每回動作
裝甲耐久值:7點 
獨有技能:直接命中

裝備
 Titanium Shield (HP:3)
Beam Rifle(WP:600/SW/CP:4/ER:70cm/BH)
Beam Saber (WP:500/SW/CP:4/ER:10cm)
60mm Vulcan(WP:100/NSW/CP:1/ER:10cm/SE:AA)
Hyper Bazooka(WP:1000/SW/CP:6/ER:70cm/SE:F) 

HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
 CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
 ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
 AA-無須直線發射
 BH-可雙手持武器(+1粒骰子)

3.11.2021

GUNDAM LEGION:P02機體檔案:RGM79

 


型號:RGM79 (HG-020)
高度:13.5cm
引擎輸出:1200kw
移動速度:12cm / 每回動作
裝甲耐久值:6點

裝備
Titanium Shield (HP:3)
Beam Spray Gun (WP:600/SW/CP:3/ER:70cm)
Beam Saber (WP:500/SW/CP:4/ER:10cm)
60mm Vulcan(WP:100/NSW/CP:1/ER:10cm/SE:AA)

HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
AA-無須直線發射
BH-可雙手持武器(+1顆骰子)

3.09.2021

GUNDAM LEGION:P01機體檔案: MS06

 


型號:MS06 (HG-040)
高度:12.5cm
引擎輸出:1000kw
移動速度:10cm / 每回動作
裝甲耐久值:5點

裝備
Shoulder Shield (HP:3)
Spiked Shoulder Shield (HP:3/WP:200/NSW/CP:1/ER:10cm/SE:F)
120mm Machine Gun (WP:500/SW/CP:3/ER:50cm/BH)
280mmZaku Bazooka (WP:1000/SW/CP:4/ER:70cm/BH/SE:F)
Heat Hawk (WP:400/SW/CP:4/ER:10cm)
Triple Missile Pod (WP:500/NSW/CP:1/ER:30cm/SE:F&AA)

註:
HP-耐久值
WP-每回攻擊時消耗Power重量(決定攻擊次數用)
SW-需切換才能使用武器
NSW-無需切換即可使用武器
CP-攻擊傷害點數
SE-特別效果
ER-有效射擊範圍
F-命中後令敵機強制倒下
AA-無須直線發射
BH-可雙手持武器(+1顆骰子)

3.06.2021

GUNDAM LEGION:X02實戰報告:MS06小隊遭遇戰


試過幾回One on One,也試過2對2,也發覺RGM79太過OP(Over Power),要平衡一點,就來一次MS06小隊作戰,三台MG06對兩台RGM79。


場地佈置如下:三棟建築物,中間的是一個體育館、右邊的是一棟大樓,兩者都可以「飛」上去,而左邊的摩天大廈(比尐想像力XD),則用盡一回合的垂直移動也無法到頂。

已因應各機體的Power抽咭,數字代表行動順序,中間大骰子代表機體HP,兩旁的小骰子代表MS06的左右肩盾,RGM79有也一顆小骰子,也代表大盾。

由於這款舊模型的動作幅度有限,故把骰子放在叮玲的臉上代表站立,放在身軀則代表蹲下。

MS06全裝備Bazooka,沒有帶上Machine Gun;RGM79也是全BEAM Spray Gun。兩者開始時都是在射程之外。



第一回合主要是移動,兩台先行的RGM79都找到了掩護,而MG06則守在右方通路,蹲下成了炮台。



第二回合開戰,RGM79開始發難,合力把最前面的MS06擊沉了,另外兩台MS06反擊,因有護盾與掩護的關係,RGM79-2(左邊那台)失去護盾受了重傷。



兩台RGM79立刻撤退,MG06唯有站起來追上去。因MG06小隊明白一打持久戰,RGM79就會觸發額外行動,那就會失去了優勢。




可是RGM79 2號機抵受不住,衝了出來,嘗試把打算包抄的MG06-4擊毁,卻反而中了MG06-5的Bazooka而退下火線。

接著RGM79-1利用後發額外行動攻擊MS06小隊,成功把打算包抄的MS06-4擊敗,打掉了MG06-5的左盾,卻身受重傷,只留下1點HP,在沒有盾的情況下選擇撤退,應該是打算重施故技,等待二連行動的機會。

在一對一的情況下,MG06-5追了上去,在三個回合後,在摩天大樓下追到RGM79,最後被Missile Pod擊中爆炸,MG06小隊在損失兩台的情況下慘勝。

#總結:RGM79的Beam Spray Gun大強,應該弱化;而MG06的Machine Gun可稍為提升,但Triple Missile 也應該弱化,這更新會在V0079.2進行。

GUNDAM LEGION:R12 RX78-2技能:直接命中

 


3.03.2021

GUNDAM LEGION:R11精準射擊與雙手持武器

 


一般的情況下,手持武器使用1枚攻擊骰子決定其命中率,如圖1。
圖1

然而,有些武器可以雙手緊握,以提升其命中率,故能使用多一枚攻擊骰子,其名為「精準射擊」,如圖2。


圖2

假若機體本處於蹲下姿態,又同時運用「精準射擊」,那就能投3枚攻擊骰子!

若單手持武器,另一隻手則空出來持另一武器,雖然無法使「精準射擊」,但可以不須切換武器的狀態下使用,節省動作階段的動作。


圖3

可是,RGM79無法「享受」「精準射擊」與「雙手持武器」的加成,因她的盾牌已視作一種手持武器看待。